当前位置: 首页 >
如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?_MK(体育科技有限公司)体育·官方网站
- 作为一个服务器,node.js 是性能最高的吗?
- 如何看待凤凰传奇取消天津场演唱会?
- 学生校服如何隐藏内衣痕迹?
- “哨兵模式”涉嫌泄密,你支持封杀特斯拉吗?
- 在中国有多少开发者使用Rust编程语言?
- 以军要求以全境民众进避难所,伊朗称初步估计本轮袭击使用了 30 枚导弹,以防空系统还能坚持多久?
- 为什么浙江落下的陨石,防空系统没有拦截,它和导弹有什么不同?
- 有一个乌克兰的朋友问我,中国人凭什么能享受和平,我该怎么说?
- 为什么人到中年,很少有身材苗条的?
- Golang与Rust哪个语言会是今后的主流?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?
作者: 发布时间:2025-06-24 14:05:13点击:
直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。
新闻资讯
-
2025-06-21为什么 Windows 没有比较成熟的第三方桌面环境(explorer.exe)?
-
2025-06-21graalvm为啥国内没有流行起来,go写起来实在太恶心了,难道任凭go独霸云原生?
-
2025-06-21有没有免费的语音转文字的软件?
-
2025-06-21冬天也要穿胸罩吗?
-
2025-06-21穿瑜伽裤爬山的女生会不会害羞?
-
2025-06-21俗话说“女人三十如狼四十如虎”,到底是不是真的??
相关产品