当前位置: 首页 >
Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?_MK(体育科技有限公司)体育·官方网站
- 如何部署Prometheus监控K8S?
- 为什么说中国是基建狂魔?
- CAD如此难用为什么还没有淘汰掉?
- 如何看待不超过1879元的Mac mini(M4+16/256GB+票),易用性吊打同级其他台式电脑?
- 为啥 php 还有这么多人在用啊?
- 买到烂尾楼到底该有多绝望?
- 全球每年约500万匹马被屠宰,为什么却见不到中国人吃马肉?
- 为什么 Windows 系统上的安装包有 exe 和 msi 两种格式,有什么区别?
- 现在是2025年6月,现在的房价是阴跌还是暴跌?还会继续跌多久?是否已经开始分化?
- 腰陆陆续续疼了一年多了,这个是腰突吗?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?
作者: 发布时间:2025-06-22 22:05:12点击:
也就小游戏用cc,就不说ts这些明文问题,去看看他们的api文档吧,比我还懒……而且很多功能是空白没实现的,很多小问题,官方论坛也不活跃。
但凡投入大点的项目,都不应该使用cc。
godot发展这么慢,怎么看都没有多少资金,但是现在已经变得跟宗教似的,总有人忽悠你去用它。
不知道是不是一帮等着靠小众引擎做大然后升职的人,想怂恿免费劳动力加入社区一起折腾为爱发电。
团结引擎的个人版政策还没出来,现在还没定论,unity6我…。
新闻资讯
-
2025-06-21go 有哪些成熟点的后台管理框架?
-
2025-06-21都说苹果是细节狂魔,那苹果有没有细节其实做的很差的点?
-
2025-06-21MacBook的诱惑在哪里?
-
2025-06-21什么是 5G 固定无线接入(FWA)?
-
2025-06-21有人说x86是条必沉的船,苹果早就跳船了,微软也有弃船的意图,你怎么看?
-
2025-06-21北京日报点名批评“苏超”过度娱乐化的动机是什么?
相关产品