当前位置: 首页 >
Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?_MK(体育科技有限公司)体育·官方网站
- 大一计算机新生怎么合理利用github?
- 印巴大战,背后大国为何都不发声?
- 伊朗这次会崩溃灭亡吗?
- 新手想要打好篮球,主要练运球还是投篮?
- 如果不能使用linux,只能选鸿蒙与windows,你会选哪个?
- 如何评价苹果 3 月 5 日发布的 MacBook Air M4,相比前代有哪些提升?
- 国产厂商为什么都不用三星屏幕了?
- 你们的腰椎间盘突出,怎么治好的?
- 27寸显示器是否有必要到4K?
- 伊朗这次会崩溃灭亡吗?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?
作者: 发布时间:2025-06-22 16:45:11点击:
也就小游戏用cc,就不说ts这些明文问题,去看看他们的api文档吧,比我还懒……而且很多功能是空白没实现的,很多小问题,官方论坛也不活跃。
但凡投入大点的项目,都不应该使用cc。
godot发展这么慢,怎么看都没有多少资金,但是现在已经变得跟宗教似的,总有人忽悠你去用它。
不知道是不是一帮等着靠小众引擎做大然后升职的人,想怂恿免费劳动力加入社区一起折腾为爱发电。
团结引擎的个人版政策还没出来,现在还没定论,unity6我…。
新闻资讯
-
2025-06-2327寸显示器是否有必要到4K?
-
2025-06-23字节跳动技术副总裁开源了自己与Trae合作的首个项目,如何评价目前AI开发的水平?
-
2025-06-23家里想搞个服务器,有什么好的建议方案吗?
-
2025-06-23华为Pura 80首销遇冷,是否说明消费者已经开始对麒麟芯片性能有所觉醒?
-
2025-06-23如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?
-
2025-06-23有哪些小众的开源项目养活了一大批人?
相关产品