当前位置: 首页 >
好的游戏设计有很多,有些也不难在程序上实现,为什么很多新游戏还是不会用已有的好的设计呢?_MK(体育科技有限公司)体育·官方网站
- 为什么开发一个 AI Agent 看似容易,但真正让它「好用」却如此困难?技术瓶颈主要在哪里?
- 评价一下Proxmox VE与ESXi的优劣?
- 顺产后的你们感觉夫妻生活还和以前一样吗?
- Python+rust会是一个强大的组合吗?
- 脸与身材不符是种怎样的体验?
- 现在学习QT,还有前途吗?
- 如何评价华为鸿蒙电脑?
- 如果是你,你会选择Windows还是Mac?
- 目前国内网盘,最尊重用户的是哪家?
- 如何看待 Mac mini M4 支持可更换 SSD?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
好的游戏设计有很多,有些也不难在程序上实现,为什么很多新游戏还是不会用已有的好的设计呢?
作者: 发布时间:2025-06-22 06:35:09点击:
我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
新闻资讯
-
2025-06-22为何像JetBrains公司做IDE就可以养活自己,而国内做大型对公软件都很难养活公司?
-
2025-06-22systemd吞并了什么?
-
2025-06-22如何向别人解释“有你这写脚本的时间,我早就一个一个做完了”?
-
2025-06-22你认为美国最近30年最烂的一个总统是谁?
-
2025-06-22微软edge浏览器为什么逐渐被其他的浏览器代替?
相关产品