当前位置: 首页 >
游戏史上有哪些著名的平衡***故?_MK(体育科技有限公司)体育·官方网站
- 如何评价鸿蒙电脑无法编写其自身运行的程序?
- 未来几年,市场对 AI 人才的需求会集中在哪几个方向?
- 活在底层的人是什么样子?
- 吃爽了是怎样一种体验?
- 我的儿子随我姓,为啥婆家反应那么大?
- 华为和硅基流动发布CloudMatrix384超节点部署DeepSeek的报告,对行业有何影响?
- 5 月 28 日 DeepSeek R1 模型完成小版本试升级并开源,具体有哪些提升?使用体验如何?
- 都说机械键盘的寿命长,为什么我身边(包含我自己)买的某些机械键盘反而没有薄膜键盘寿命长?
- 销量爆炸的华为nova14是不是证实华为已经腾出精力来收复中端市场了?
- 为什么大家不再提星链了(包括外网)?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
游戏史上有哪些著名的平衡***故?
作者: 发布时间:2025-06-21 17:45:11点击:
星际争霸1有三个极其影响平衡性的改动, 1、狗池曾经只要150块而不是现在的200块, 这导致当时的比赛到后面都是zvz,狗太快了。
2、神族电兵攻击力削弱, 曾经,一把电可以直接电死一只lurker, 放到现在pvz直接变成优势对抗,zvp猥琐流不复存在。
3、人族防控塔降价提速, 曾经,人族***是100块而不是75块,且建造时间更长, 放到现在zvt直接变成优势对抗,飞龙开局人族别想出门了,稍不注意直接打死。
好在所有的平衡性改动, …。
新闻资讯
-
2025-06-26为什么现在糖尿病越来越多?
-
2025-06-26为什么有些前端一直用 div 当按钮,而不是用 button?
-
2025-06-26你身边身材最好的女生是什么样?
-
2025-06-26普通人用得着4k分辨率的显示器吗?
-
2025-06-26为什么大家觉得中医一无是处?
-
2025-06-26什么是微软式中文?
相关产品