当前位置: 首页 >
从零写一个3D物理引擎难度多大?_MK(体育科技有限公司)体育·官方网站
- notion和Obsidian这两款软件选哪个?
- Firefox是如何一步一步衰落的?
- 为什么剪映是剪辑软件鄙视链的最底层?
- 如何看待多地推出升级版「禁酒令」?
- 韦东奕(北大韦神)要是去写游戏引擎代码,能不能把虚幻引擎按在地上摩擦?数学好真能‘降维打击吗?
- 世界上哪款战斗机最好看?
- 5 月 28 日 DeepSeek R1 模型完成小版本试升级并开源,具体有哪些提升?使用体验如何?
- 哪张照片让你觉得刘亦菲美得不可方物?
- 怎么样才能让大模型的RAG迅速落地?
- 墨脱水电站建设有什么进展?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
从零写一个3D物理引擎难度多大?
作者: 发布时间:2025-06-21 14:45:11点击:
谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。
从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。
我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。
和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。
于是,命运的齿轮开始转动。
最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。
痛定思痛,为了节约宝…。
新闻资讯
-
2025-06-22国际空间站的氧气是怎么来的?为什么一直都用不完?
-
2025-06-22在武汉,你们的找对象标准是怎样的?
-
2025-06-22OpenWrt 能做哪些有趣的事?
-
2025-06-22一台主机上只能保持最多 65535 个 TCP 连接吗?
-
2025-06-22三只羊是不是被人做局了?
相关产品