当前位置: 首页 >
韦东奕(北大韦神)要是去写游戏引擎代码,能不能把虚幻引擎按在地上摩擦?数学好真能‘降维打击吗?_MK(体育科技有限公司)体育·官方网站
- 核武器真的有宣传中那么牛逼吗?
- 公立医生帮联系民营救护车,800 公里收费 2.8 万元,收费合理吗?救护车收费标准是什么?
- 苏炳添在 2025 全国田径大奖赛蚌埠站 100 米预赛中止步小组第三,背后的原因可能有哪些?
- 小米汽车SU7卖的这么好的原因是什么?
- 开战斗机从上海到北京要多久,那是一种什么样的体验?
- 如何看待苹果在 WWDC25 发布的 Foundation 模型框架,它将为开发者和用户带来哪些改变?
- 马路三大妈里为何没有本田?
- 吴柳芳教体操真的一个月只有3500吗?
- 如何评价《灵笼 2》第五集?
- 2025年了 Rust前景如何?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
韦东奕(北大韦神)要是去写游戏引擎代码,能不能把虚幻引擎按在地上摩擦?数学好真能‘降维打击吗?
作者: 发布时间:2025-06-26 15:35:13点击:
3D FPS游戏之父约翰·卡马克,跟UE引擎之父蒂姆·斯维尼,都是1***0年出生的同龄人。
约翰·卡马克的创造力和天赋,我个人认为是比蒂姆·斯维尼要高的,蒂姆·斯维尼相比最大的优势可能就是比卡马克更热爱写代码,发财了也继续写代码。
现在来看,蒂姆·斯维尼的UE引擎,明显要优于卡马克的id Tech引擎。
对于UE这种级别的游戏引擎,已经不能靠拼创始人天赋,还要拼产品的持续运营和开发,这是要靠团队和时间磨出来的,不是一个人…。
新闻资讯
-
2025-06-19鱼缸有没有简单的过滤配置搭配方式?
-
2025-06-19做好的flask项目怎么部署到服务器,使用公网ip可访问?
-
2025-06-19有没有免费的云服务器?
-
2025-06-19如果全球都停止出口粮食,中国能否自给自足?
-
2025-06-19vue 框架开发的项目结构是如何搭建的?
相关产品